《剛體和粒子系統(tǒng)動態(tài)仿真指南》力求深入介紹非常常見的仿真引擎,而不是羅列基于物理的建模這一廣泛領域里所有類型的仿真引擎?!秳傮w和粒子系統(tǒng)動態(tài)仿真指南》所介紹的仿真引擎將廣義的、基于物理的建模限制、在特定的情況下交互作用的物體作為粒子或剛體?!秳傮w和粒子系統(tǒng)動態(tài)仿真指南》全面介紹了針對粒子和剛體系統(tǒng)產生逼真仿真與動畫所需的技術。它關注開發(fā)和實現(xiàn)基于物理的動態(tài)仿真引擎的理論與實踐層面,這些引擎可用于生成包括粒子和剛體這些物理事件的逼真動畫,如橋梁的拆除或垃圾四處散落的建筑工地;也可用于機械系統(tǒng)的精確仿真,如自動送料機,傳送帶上設計了準確定位零件的專用格柵,當零件落在傳送帶上撞到格柵時,零件將自動定位和對齊。