第一章 室外場景的制作
第一節(jié) 主體物建模
一、課程要求
二、房子基本型制作
三、橫梁的制作
四、屋頂?shù)闹谱?五、門的制作
六、窗戶的制作
第二節(jié) 輔助物體建模
一、課程要求
二、植物花瓣的制作
三、植物花莖的制作
四、植物葉子的制作
五、樹干的制作
六、樹葉的制作
七、罐子的制作
第二章 卡通角色的制作
第一節(jié) 頭部的制作
一、課程要求
二、頭部外形的制作
三、五官基本形態(tài)制作
四、頭部的細節(jié)制作
五、頭發(fā)的制作
六、發(fā)飾的制作
第二節(jié) 身體的制作
一、課程要求
二、身體基本型制作
三、衣物的制作
第三節(jié) 四肢的制作
一、課程要求
二、腿部的制作
三、手的制作
第三章 UV Layout運用
第一節(jié) UV Layout基礎應用
一、UV Layout的安裝
二、UV Layout的基本功能菜單及操作方法
第二節(jié) 角色模型UV的劃分
一、角色模型UV的劃分(基礎部分)
二、角色模型UV的劃分(實戰(zhàn)部分)
三、導入Maya
四、本章小結
第四章 材質節(jié)點制作
第一節(jié) 玻璃材質的制作方法
第二節(jié) 雙面材質節(jié)點制作