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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計程序設計綜合Java SE與面向對象編程

Java SE與面向對象編程

Java SE與面向對象編程

定 價:¥39.00

作 者: 孟雙英,劉海燕,趙洋 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等學校計算機課程規(guī)劃教材
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302347088 出版時間: 2014-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 315 字數:  

內容簡介

  《JavaSE與面向對象編程/高等學校計算機課程規(guī)劃教材》主要內容包括JavaSE基礎語法,面向對象的核心思想(封裝、繼承、多態(tài)),異常處理和斷言機制,I/O,文件操作,多線程編程,網絡編程,圖形界面編程,反射機制,JDBC等內容?!禞ava SE與面向對象編程/高等學校計算機課程規(guī)劃教材》涵蓋了JavaSE所有的知識點,從Java的基礎語法到面向對象的設計思想,到具體Java項目的設計和編碼,講解由淺入深,覆蓋全面,既有理論知識的深入剖析,又有實際應用的舉例說明,能夠帶領讀者完全掌握書中所講知識在現實中的應用。通過學習本教材及本系列其他教程,能夠學習Java的各大應用領域核心技術,全面并系統地理解Java,使讀者能夠對Java領域的應用由陌生到熟悉,進而精通,達到滿足企業(yè)要求的水平。《Java SE與面向對象編程/高等學校計算機課程規(guī)劃教材》可作為高等院校、示范性軟件學院、高職高專院校的計算機相關課程和軟件工程專業(yè)的教材,也可作為各大軟件培訓機構的培訓教程,同時也可供從事軟件開發(fā)及測試工作的人員,以及對軟件測試有興趣的讀者參考與學習。

作者簡介

暫缺《Java SE與面向對象編程》作者簡介

圖書目錄

基礎篇
第1章 Java概述
1.1 Java的歷史
1.2 Java語言的特點
1.3 Java平臺和主要應用方向
1.4 Java開發(fā)環(huán)境的搭建
1.4.1 JVM
1.4.2 JRE與JDK
1.4.3 JVM、JRE和JDK的關系
1.4.4 JDK的下載和安裝
1.5 Java程序的基本結構
1.6 Java注釋
1.7 Java JDK版本的更替
1.8 練習
第2章 Java基礎
2.1 標識符和關鍵字
2.1.1 標識符
2.1.2 關鍵字
2.2 數據類型
2.2.1 基本數據類型
2.2.2 引用數據類型
2.2.3 基本數據類型的類型轉換
2.3 運算符和表達式
2.3.1 算數運算符和算數表達式
2.3.2 關系運算和條件運算
2.3.3 邏輯運算和位運算
2.3.4 賦值運算符
2.4 流程控制
2.4.1 流程控制概述
2.4.2 條件分支
2.4.3 循環(huán)控制
2.4.4 無條件分支
2.5 練習
第3章 數組
3.1 數組概述
3.2 一維數組
3.2.1 數組的聲明
3.2.2 數組初始化
3.2.3 數組元素的訪問
3.2.4 數組復制
3.3 Arrays類
3.4 二維數組
3.4.1 二維數組的定義和初始化
3.4.2 Java中二維數組的實質
3.4.3 二維數組應用舉例
3.5 練習
第4章 類和對象
4.1 類與對象概述
4.1.1 為什么需要類
4.1.2 類的定義
4.1.3 實例化對象
4.1.4 訪問對象中的成員變量
4.1.5 對象的引用性質
4.2 類的成員方法
4.2.1 成員方法的定義和使用
4.2.2 方法的參數傳遞
4.2.3 方法的重載
4.3 構造方法
4.4 垃圾回收機制
4.5 包的使用
4.5.1 為什么需要包
4.5.2 訪問包中的類
4.6 練習
第5章 類的封裝
5.1 封裝的基本概念
5.2 封裝的實現
5.3 類的特殊成員
5.4 練習
第6章 類的繼承
6.1 繼承的基本概念
6.1.1 繼承的實現
6.1.2 繼承的本質
6.2 繼承帶來的方法重寫
6.2.1 方法重寫的原則
6.2.2 方法重寫的意義
6.2.3 方法的重寫與重載的比較
6.3 抽象類與接口
6.3.1 抽象類的繼承
6.3.2 抽象類的意義
6.3.3 接口
6.4 Object類
6.5 練習
第7章 多態(tài)
7.1 多態(tài)的基本概念
7.2 多態(tài)的應用
7.2.1 引用變量的轉型
7.2.2 接口回調
7.2.3 動態(tài)綁定
7.3 多態(tài)性總結
7.4 練習
第8章 包裝器類
8.1 包裝器類型
8.2 自動裝箱
8.3 練習
第9章 內部類
9.1 內部類的基本使用
9.2 局部方法內部類
9.3 匿名內部類
9.4 靜態(tài)嵌套類(靜態(tài)內部類或者嵌套類)
9.5 練習
第10章 枚舉
10.1 枚舉的基本使用
10.2 練習
第11章 異常和斷言
11.1 異常
11.1.1 JDK中異常的層次結構
11.1.2 異常的分類
11.2 Java異常處理機制
11.2.1 捕獲異常
11.2.2 聲明(傳播)異常
11.3 自定義異常類
11.4 斷言
11.5 練習
第12章 容器和泛型
12.1 Java中容器的分類
12.2 集合類型
12.2.1 Set
12.2.2 List
12.2.3 Queue
12.3 Map類型
12.4 迭代器(Iterator)
12.5 Collections工具類
12.6 泛型
12.7 練習
第13章 流與文件
13.1 文件處理
13.2 I/O和流
13.3 字節(jié)流
13.3.1 InputStream
13.3.2 OutputStream
13.3.3 FilterInputStream和FilterOutputStream
13.3.4 字節(jié)文件處理(FileInputStream和FileOutputStream)
13.4 字符流
13.4.1 Reader
13.4.2 Writer
13.4.3 字符文件的處理(FileReader和FileWriter)
13.5 對象流
13.5.1 對象的序列化和反序列化
13.5.2 ObjectInputStream和ObjectOutputStream
13.5.3 對象序列化的控制
13.6 其他常用流
13.7 練習
第14章 字符串解析、日期格式化
14.1 字符串
14.1.1 String
14.1.2 StringBuffer
14.1.3 StringTokenizer
14.1.4 Scanner掃描輸入
14.2 日期、日期的格式化以及字符串的解析
14.2.1 Date
14.2.2 Calendar
14.2.3 日期的格式化和解析
14.3 練習
第15章 線程和多線程
15.1 線程簡介
15.1.1 程序、進程、線程
15.1.2 線程的生命周期
15.2 Java中創(chuàng)建多線程
15.2.1 定義任務
15.2.2 線程中常用的方法
15.2.3 線程的優(yōu)先級
15.3 多線程的同步和死鎖
15.3.1 多線程同步
15.3.2 多線程的死鎖問題
15.3.3 Daemon線程
15.4 練習
第16章 網絡編程
16.1 網絡編程基礎
16.1.1 TCP/IP基本概念
16.1.2 URL及應用
16.2 基于套接字的Java網絡編程
16.2.1 Socket通信
16.2.2 Socket通信的過程
16.2.3 Socket基于TCP協議的網絡編程
16.2.4 Socket基于UDP協議的網絡編程
16.3 練習
第17章 圖形界面編程
17.1 Java GUI編程簡介
17.2 AWT圖形界面編程
17.2.1 AWT中的容器組件
17.2.2 布局管理器
17.2.3 AWT中的事件處理
17.2.4 AWT中的其他組件
17.3 Swing組件
17.4 Java中的AWT繪圖
17.5 練習
擴展篇
第18章 反射
18.1 Java反射機制的基本原理
18.2 Java反射機制的應用
第19章 javac、java命令的使用
19.1 JDK環(huán)境配置中的環(huán)境變量
19.2 javac命令
19.3 java命令
第20章 JDBC數據庫連接技術
20.1 JDBC的概念和類型
20.2 JDBC中主要的類和接口
20.3 用JDBC進行數據庫操作
20.4 數據庫連接池技術
附錄A JavaBeans命名規(guī)則
附錄B Eclipse的安裝和使用
參考文獻315

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