《軟件測試技術及用例設計實訓/高等學校計算機課程規(guī)劃教材》分為4個部分,前3個部分為實驗,第四部分為實訓。實驗是針對軟件測試技術及測試用例設計的各類方法制定而成,總共30個實驗,涵蓋了各類常用的黑盒測試用例設計方法、白盒測試用例設計方法、常用測試技術應用等。各實驗的開展均依據所需知識點進行講解,并貫穿真實項目實例,使讀者能夠體會真實項目中各類方法的靈活應用,而并非純粹介紹各方法的使用。實訓部分提供了一套完整的真實項目測試設計案例,該案例涵蓋了一般軟件項目開展測試的全過程,對測試計劃制定、測試用例設計、TestLink測試用例管理與統(tǒng)計、缺陷提交與跟蹤及測試總結與分析進行了詳細的闡述。幫助讀者能夠結合真實項目體驗完整的軟件測試工作流程。本教材內容全面、層次清晰、難易適中,所采用的技術和項目同企業(yè)實際情況緊密結合,并且《軟件測試技術及用例設計實訓/高等學校計算機課程規(guī)劃教材》講練結合,使讀者更好地理解和掌握相應知識,在實際工作中能夠靈活有效地開展測試工作。本教材可作為高等院校的計算機相關課程和軟件工程專業(yè)的教材,也可作為各大軟件培訓機構的培訓教程,同時也可供從事軟件開發(fā)及測試工作的人員,以及對軟件測試有興趣的讀者參考學習。