《Cocos2D-x權威指南》是目前Coco2D-x領域內容較為全面、系統(tǒng)和極具實戰(zhàn)性的一本著作,也是技術版本最新的一本著作。由國內資深的游戲開發(fā)工程師和移動應用開發(fā)工程師撰寫。書中不僅系統(tǒng)講解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技術要點、高級知識、開發(fā)技巧、最佳實踐和性能優(yōu)化,還通過精心設計的游戲案例詳細講解了Cocos2D-x游戲設計與開發(fā)的完整過程,極具啟發(fā)性和可操作性。更為重要的是,本書將游戲開發(fā)人員應該掌握的游戲開發(fā)思想也融入了其中。《Cocos2D-x權威指南》共16章,分為4個部分:準備篇(第1~2章)系統(tǒng)介紹了Cocos2D-x的核心概念、主要功能,以及它在Windows、Android、iOS等平臺下的安裝、配置、交叉編譯環(huán)境的搭建,為后面的開發(fā)做準備;基礎篇(第3~10章)重點講解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技術要點,包括Cocos2D-x中的核心類、動作、動畫、特效、文字和字體、事件處理機制、地圖、聲音以及物理引擎等內容,具體結合Cocos2D-x自帶的tests實例進行講解,目的是讓讀者全面掌握Cocos2D-x的基礎理論和基本使用方法;實戰(zhàn)篇(第11~12章)利用Cocos2D-x開發(fā)了一款縱版射擊游戲和橫版動作游戲,旨在讓讀者深入了解完整的游戲開發(fā)流程和方法,以及如何將Cocos2D-x的理論知識用到實戰(zhàn)中,而且兩種游戲分別代表了縱版卷軸和橫版卷軸,可以讓開發(fā)者深入了解不同類型游戲的開發(fā)思想;高級篇(第13~16章)講解了Cocos2D-x的高級知識、開發(fā)技巧以及最佳實踐,包括粒子系統(tǒng)、游戲中常用算法在Cocos2D-x中的實現、內存管理與性能優(yōu)化,以及Cocos2D-HTML 5等方面的內容。