前 言
第1章 大腦快速指南
開始鍛煉項目之前,有必要了解一下要進
行的訓練。本章簡要介紹大腦,即在身體、意
識層次的“大腦軟組織”,思維和感覺軟件在其
中運行,平時解決數獨謎題使用的二進制也在
其中存在。
第2章 腦力速度
本章旨在介紹大腦在處理信息、執(zhí)行任務
時的速度,怎樣測試大腦速度,以及如何在實
踐中確保實現自身的最大潛力。要知道,心理
學家的研究表明:腦力速度可能是智力源泉的
最終基礎。
第3章 語言資質
語言資質是一種可以通過練習改善的智力
形式,這就意味著你可以實際提高語言能力。
通過多多閱讀,多多寫作,當然還有多多練習
本書提供的智力測試,你會更擅長撰寫報告和
創(chuàng)作詩歌。
第4章 數學資質
我們擁有遠遠超出數量感的高級數學能力,
這是人類認知程度的最高級形態(tài)。當然,許多
高深精妙的領域與大多數人的日常生活幾乎毫
不相關,無論大眾對數學持怎樣的謹慎態(tài)度,
數字- 數學資質都是日常智力的核心內容。
第5章 空間資質
空間資質在廣義上來講,就是空間智能,
關注的是視覺經驗,以及與形式、尺寸、圖案、
形狀、運動、導航和空間相關的世界。它對運
動員、建筑師、工程師和藝術家,甚至家庭主
婦、售貨員和學生來講,都是必不可少的能力。
第6章 邏輯資質
邏輯思維通常被認為是思維的“最高級”
形式,它往往關乎下棋步驟的謀略、哲學問
題的思索,以及在神秘的符號森林中探求類似
“如果P 不成立,則q>z”的問題。確切的邏輯
思維程度——即每個人天生擁有的邏輯資質的
程度——是否與生俱來、人皆有之,是許多人
討論和研究的主題。
第7章 數獨——邏輯資質
數獨是一種安置數字的難題,原名為數字
拼圖,是由美國的霍華德?格昂斯于1979 年
基于18 世紀數學家倫納德? 歐拉的“拉丁方
陣”發(fā)明的。數獨從1986 年開始在日本流行,
2005 年由英國報紙采納后,現在成為一種國際
游戲。
第8章 數和——邏輯和數學資質
意識到數獨的非凡流行力之后,英國報紙
爭相尋找下一個可以從日本引進的邏輯游戲。
另一個完美的候選者就是Kakuro,在英國市場
改名為“數和”。另一個更為形象的名稱是“數
謎”,因為該類題就像填字游戲,不過是用數字
而非字母。
第9章 創(chuàng)新思維
最近一段時間以來,在商業(yè)、管理及相關
領域,在電腦或機器就可從事簡單重復任務的時
代,在企業(yè)和政府越來越關注創(chuàng)新思維所帶來
的增值元素(靈動之光,天才之想,創(chuàng)新之火)
的時代,創(chuàng)造力的確是一個十分流行的詞語。
第10章 記憶訓練
在大腦中存儲一些信息及獲取這些信息的
過程,就稱為記憶。更具體地說,許多解決問
題的方法需要多個步驟或智力程序,這意味著
中間的步驟或程序需要存儲在某個地方——也
就是在記憶當中。
結 語
參考答案