第1章 動畫概述
1.1 動畫的基本概念
1.1.1 動畫的定義
1.1.2 動畫的藝術特點
1.2 動畫的起源與發(fā)展
1.2.1 動畫的發(fā)明和早期發(fā)展
1.2.2 世界動畫發(fā)展概況
本章小結
思考題
第2章 動畫的分類
2.1 動畫藝術按技術形式分類
2.1.1 平面動畫
2.1.2 立體動畫
2.1.3 電腦動畫
2.1.4 其他形式
2.2 動畫藝術按傳播途徑分類
2.2.1 影院動畫
2.2.2 電視動畫
2.2.3 網絡動畫
2.2.4 新興媒體
本章小結
思考題
第3章 二維動畫制作的前期準備
3.1 二維動畫工具簡介
3.2 二維動畫制作流程
本章小結
思考題
第4章 二維動畫實戰(zhàn)
4.1 二維動畫繪制基礎
4.1.1 原畫
4.1.2 軌目
4.2 二維動畫的線條訓練
4.2.1 二維動畫線條的表現(xiàn)
4.2.2 二維動畫線條的練習
4.2.3 二維動畫中間線的畫法
4.2.4 二維動畫對位技法
4.3 二維動畫繪畫
4.3.1 角色造型設計
4.3.2 按腳本要求進行設計創(chuàng)作
4.3.3 時間與節(jié)奏
4.3.4 無紙動畫
4.4 二維動畫中間過程畫的要點
4.4.1 二維動畫中間過程畫的基礎知識
4.4.2 頭的中間過程畫
4.4.3 手的中間過程畫
4.5 運動的自然法則
4.5.1 曲線運動的自然法則
4.5.2 人運動的自然法則
4.5.3 動物運動的自然法則
4.5.4 自然界的運動法則
本章小結
思考題
第5章 二維動畫美術基礎
5.1 二維動畫的基礎美術透視
5.2 二維動畫的基礎素描
本章小結
思考題
第6章 二維動畫上色技法
6.1 色彩基礎
6.2 Photoshop上色
6.3 人物上色
6.4 背景上色
6.5 PaintMan上色
本章小結
思考題
第7章動畫合成
7.1 After Effects合成技術
7.2 Adobe Premiere Pro CS合成技術
7.3 背景美術合成
7.4 聲音、音樂、字幕合成
本章小結
思考題
第8章 美、日動畫制作揭秘
8.1 美國動畫制作技巧
8.1.1 迪斯尼動畫長片制作流程
8.1.2 美式卡通繪畫流程
8.2 日本動畫制作技巧
本章小結
思考題
附動畫專業(yè)術語
參考文獻