本書采用Visual C++的MFC框架編寫了《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)》 (ISBN 978-7-302-17082-2)中的所有習題的解答,重點實現(xiàn)了本書彩頁中“矩形塊碰撞模擬”、“直線段的像素級繪制”、“動態(tài)旋轉雙三次B樣條曲面模型”、“Sierpinski海綿實體模型”、“三維五角星模型”、“立方體光照模型”、“圓環(huán)Gouraud明暗處理光照模型”、“金屬球的雙點光源Phong 法矢插值模型”、“球的函數(shù)紋理映射光照模型”、“球的圖片紋理映射模型”、“立方體圖片紋理映射模型”等內容。除了極少數(shù)習題,如“立方體圖片紋理映射模型”是在MFC框架下使用OpenGL技術開發(fā)的外,其余案例全部使用純Visual C++語言開發(fā)。本書由100多個計算機圖形學源程序組成,涵蓋了計算機圖形學的主要內容,是作者于2008年主持省級精品課程“計算機圖形學”以來最新建設成果的結晶。筆者一直致力于打造“紙介質教材+數(shù)字化教學資源+網絡平臺”的優(yōu)質教學資源。在筆者的個人網站提供了本書的全部源程序代碼,以供大學本科生和計算機圖形學愛好者免費下載使用。