《智能科學技術著作叢書》序
前言
第一章 緒論
1.1 引言
1.2 計算機動畫技術
1.2.1 關鍵幀動畫
1.2.2 變形物體的動畫
1.2.3 過程動畫
1.2.4 關節(jié)動畫和人體動畫
1.2.5 基于物理模型的動畫
1.2.6 智能動畫
1.3 人工生命與廣義人工生命
1.3.1 人工生命的概念
1.3.2 人工生命的研究內容
1.3.3 人工生命的基礎理論
1.3.4 廣義人工生命
1.4 計算機動畫的人工生命方法
1.5 人工智能技術在計算機動畫中的應用
1.5.1 人工智能
1.5.2 人工智能與計算機動畫
參考文獻
第二章 人工魚的研究
2.1 引言
2.2 基于行為建模的人工魚——曉媛的魚
2.3 基于認知建模的人工魚
2.4 可交互的人工魚
2.4.1 A-Volve
2.4.2 人工魚生態(tài)系統(tǒng)
2.4.3 虛擬水族館
2.5 作者的工作
2.5.1 人工魚的自繁衍
2.5.2 人工魚的認知和自學習
2.5.3 人工魚多感知系統(tǒng)
2.5.4 基于記憶的人工魚認知模型
2.5.5 魚群行為表現
2.5.6 人工魚交互系統(tǒng)
2.5.7 人工魚的情感研究
2.6 人工魚研究的科學意義
參考文獻
第三章 人工魚設計方案
3.1 曉媛的魚的學術意義
3.1.1 人工魚對計算機動畫和人工生命的影響
3.1.2 人工魚對計算機視覺和機器人的影響
3.1.3 人工魚在生態(tài)學方面潛在的應用
3.1.4 其他人工動物
3.2 人工魚的總體方案設計
3.2.1 研究目標
3.2.2 人工動物
3.2.3 人工動物設計目標
3.2.4 研究成果
3.3 運動系統(tǒng)
3.3.1 運動控制器
3.3.2 肌肉運動控制器
3.3.3 胸鰭運動控制器
3.4 人工魚的感知系統(tǒng)
3.4.1 動畫的感知建模
3.4.2 人工魚感知系統(tǒng)
……
第四章 人工魚的關鍵技術及動畫效果
第五章 人工魚的自繁衍理論和方法
第六章 人工魚的進化機制和方法
第七章 人工魚的自規(guī)劃模型和方法
第八章 人工魚的自學習方法和技術
第九章 人工魚群的研究
第十章 人工魚的情感研究
第十一章 結論和展望