本書是高校數字藝術設計專業(yè)系列教材。本教材是由資深作者傾力打造的經典作品,書中內容涵蓋了Mayal軟件的精華功能,內容系統而詳實,全面剖析了Maya軟件在影視動畫制作中的流程和技巧,體現了藝術與技術的完美結合,幫助讀者輕松應對動畫的設計和制作工作。Maya是當今最主流的三維動畫制作軟件。Maya在創(chuàng)建角色、動畫、特效等類型時的工作效率高,渲染效果真實感強,因此被廣泛應用于影視廣告、電影特效、動畫角色等的制作之中。本書重點介紹Maya的基本功能,并用實例引導讀者了解其常規(guī)應用?!”緯凑誐aya的軟件結構、實際應用情況以及初學者的學習特點進行編寫,從Maya軟件的界面布局、視圖控制和基本操作技法講起,進而介紹了NURBS建模、多邊形建模和細分曲面建模等幾種建模方法,接著介紹了材質與渲染的方法。在讀者掌握了Maya制作的基本技法后,本書進一步介紹了動畫制作中的場景視覺元素、Maya的簡單動畫制作、Maya角色動畫的制作、Dynamic真實的物理模擬等內容。最后,本書還介紹了較為復雜的Maya Fur毛發(fā)制作、Cloth布料制作和創(chuàng)建真實3D空問的方法。通過本書的學習,讀者可以掌握Maya的操作方法并具備一定的制作能力。本書適合初級讀者作為入門書閱讀,也適合用作高等院校電腦美術專業(yè)和各類影視制作培訓班的教學用書,還可作為廣大三維動畫愛好者的自學參考用書。