前言
第1章 照明基本概念
1.1 光源類型
1.1.1 點光源
1.1.2 聚光燈
1.1.3 無窮遠光源
1.1.4 域光源
1.1.5 線狀光源
1.1.6 HDR光線
1.2 光的屬性分解
1.2.1 光的強度
1.2.2 光的衰減性
1.2.3 光的色彩
1.2.4 光的投身方式
1.2.5 光源的方向
1.3 燈光創(chuàng)作的基礎工作流程
1.3.1 配置合理的環(huán)境
1.3.2 光源的添加
1.3.3 光的測試與調整
1.3.4 在繪圖軟件中合成效果
1.4 讓陽光為我們的創(chuàng)作照明
1.4.1 整體光線設置
1.4.2 加重環(huán)境色, 添加補光
1.4.3 調整畫面, 加大對比
第2章 基本燈光布置
2.1 基本燈光類型
2.1.1 主光
2.1.2 補光
2.1.3 后向光. 輪廓光和輔助光
例:獨立肖像布光實例
2.1.4 背景光
例:用背景照明創(chuàng)造視覺變化
2.2 根據光的投身方向進行布光設計
2.2.1 正面光
2.2.2 前側光
2.2.3 正側光
2.2.4 側逆光的造型效果
例:側逆光的照明與耀斑效果
2.2.5 正逆光
2.2.6 頂光
例:頂光效果表現
2.3 長鏡頭照明
2.3.1 例:整體環(huán)境光與氣氛的渲染
2.3.2 例:整體效果與獨立的細節(jié)燈光
2.3.3 例:鏡頭的停留與局部光線的描繪
第3章 內景照明
3.1 室內自然光及其色溫表現
3.1.1 室內自然光的表現特征
3.1.2 例:白天的室內場景及色溫效果
3.1.3 例:夜晚的室內場景及色溫效果
3.2 室內人工光的表現及混合
3.2.1 室內人工光的特征
3.2.2 例:燭光對場景環(huán)境的影響
3.2.3 例:標準臺燈光線與灶臺火光的協(xié)調
3.3 室內典型發(fā)光體的特寫
3.3.1 例:典型的聚光效果——臺燈特寫
3.3.2 例:典型的散光效果——蠟燭特寫
第4章 外景自然光照明
4.1 外景自然光線的特征與表現
4.1.1 自然光的特征
4.1.2 例:陽光充足的場景表現
4.1.3 例:陰天的場景表現
4.2 不同時間的戶外光效處理
4.2.1 白天的光線
4.2.2 黃昏光線的處理
4.2.3 夜景
第5章 特殊燈光的高級創(chuàng)作
5.1 潮濕陰霾的雨景
5.1.1 根據場景準備雨天配景
5.1.2 建立材質的潮濕感
5.1.3 整體燈光設置
5.1.4 補光. 效果光與局部光的設置
5.1.5 環(huán)境大氣與粒子雨的表現
5.2 明亮平靜的雪景
5.2.1 雪景的模型配景
5.2.2 材質匹配
5.2.3 整體燈光照明
5.2.4 雪粒子效果的建立及霧效的建立
5.3 夜晚的街景
5.3.1 藍紫色的大街
5.3.2 發(fā)光對象的材質實現——燈箱與霓虹燈
5.3.3 建立燈箱與霓虹燈周圍的環(huán)境光
5.3.4 房屋燈光與霓虹燈的建立
5.3.5 屋燈帶來的環(huán)境光效果
5.3.6 路燈和效果燈的創(chuàng)建
5.3.7 錦上添花——增加背景和特效
5.4 海底世界的陽光效果
5.4.1 海面材質建立
5.4.2 陽光與海面的環(huán)境光
5.4.3 豐富的海底光景效果及體光的創(chuàng)建
5.4.4 斑駁陸離的礁石和水草光照
5.4.5 增加粒子光線和遠景的效果光
第6章 不可忽視的“影”
6.1 深化對影和形態(tài)的理解
6.1.1 影的平面的造型
6.1.2 影的戲劇化效果
6.1.3 影的形態(tài)
6.2 認識并應用陰影
6.2.1 無處不在的陰影
6.2.2 陰影的“減法”造型
6.2.3 獨立存在的陰影
6.2.4 交錯出現的光影
第7章 光線形成的影調結構
7.1 從光線到影調的思維轉換
7.1.1 舒緩的長調光線
7.1.2 局促的短調光線
7.1.3 強有力的對比光線
7.1.4 根據影像表現特點確定影調
7.2 從感性角度看影調
7.2.1 平和的中間調
7.2.2 明快潔凈的高調
7.2.3 深沉抑郁的低調
7.2.4 營造最佳的影調環(huán)境