第1章 建筑表現與3ds max 5入門
1.1 電腦建筑效果圖的基礎知識
1.1.1 電腦建筑效果圖簡介
1.1.2 電腦建筑效果圖的特色與優(yōu)點
1.1.3 電腦建筑效果圖的用途
1.1.4 電腦建筑效果圖的一般創(chuàng)作過程
1.2 3ds max 5簡介
1.2.1 3ds max 5界面簡介
1.2.2 控制3ds max 5的視圖
1.2.3 訪問命令
1.2.4 定制3ds max 5界面
1.3 小結
1.4 習題
第2章 建筑表現基礎——建模準備工作
2.1 建立工作空間
2.2 單位設置和柵格設置
2.3 命名的原則
2.4 建模的基本概念
2.4.1 多邊形建模
2.4.2 面片建模
2.4.3 NURBS建模
2.4.4 建模概念小結
2.5 建模之前的準備工作
2.5.1 制作故事板
2.5.2 使模型盡可能簡單
2.5.3 從何處開始建立模型
2.6 小結
2.7 習題
第3章 建筑建模基本方法
3.1 概述
3.2 基本形體
3.3 3ds max 5的基本操作
3.3.1 選擇物體
3.3.2 坐標系
3.3.3 移動、旋轉和縮放
3.3.4 點、線和面
3.4 常用編輯命令
3.4.1 Bend
3.4.2 Taper
3.4.3 Skew
3.4.4 Twist
3.4.5 Stretch
3.4.6 Noise
3.4.7 Gizmo
3.4.8 物體段數對編輯效果的影響
3.5 利用三維形體建模
3.5.1 概述
3.5.2 Bevel
3.5.3 Lathe
3.5.4 Extrude
3.6 復雜編輯命令
3.6.1 Meshsmooth
3.6.2 Loft
3.6.3 布爾運算
3.7 小結
3.8 習題
第4章 建筑構件模型大練兵
4.1 室內模型
4.1.1 壁燈的制作
4.1.2 沙發(fā)的制作
4.1.3 制作一張床
4.1.4 制作一把椅子
4.1.5 制作窗簾
4.2 室外模型
4.2.1 路燈的制作
4.2.2 樓梯的制作
4.3 小結
4.4 習題
第5章 建筑效果圖外部表現——材質與貼圖
5.1 3ds max 5中的材質類型
5.1.1 程序化渲染材質
5.1.2 貼圖材質
5.2 3ds max 5中的兩種主要材質
5.2.1 Standard材質
5.2.2 Raytrace材質
5.3 其他材質類型
5.4 復合材質的使用
5.4.1 Blend材質
5.4.2 Double Sided材質
5.4.3 Matte/Shadow材質
5.4.4 Multi/Sub-Object材質
5.4.5 Top/Bottom材質
5.5 貼圖材質類型簡介
5.5.1 復合
5.5.2 梯度
5.5.3 棋盤
5.5.4 掩模
5.5.5 混合
5.5.6 噪聲
5.5.7 大理石
5.5.8 反射與折射
5.5.9 平面鏡
5.6 貼圖坐標與貼圖類型
5.6.1 貼圖坐標
5.6.2 UVW坐標系的使用
5.6.3 貼圖方式
5.7 小結
5.8 習題
第6章 建筑材質綜合應用
6.1 制作背景天空
6.1.1 背景貼圖法
6.1.2 使用貼圖形成天空背景
6.2 制作墻面
6.3 制作玻璃材質
6.4 小結
6.5 習題
第7章 辦公樓樓群建模
7.1 準備工作
7.1.1 設計方案圖
7.1.2 表達意愿與效果設想
7.1.3 初步決定相機位置和燈光位置
7.1.4 在AutoCAD中建立模型
7.2 基地模型部分
7.3 建立周邊簡單的模型
7.3.1 地段南端
7.3.2 地段內部的輔助建筑和高層辦公樓
7.3.3 地段內人行道
7.4 V樓建模
7.4.1 V樓基座
7.4.2 V樓廊柱部分
7.4.3 V樓主體部分
7.4.4 V樓退臺1
7.4.5 V樓退臺2
7.4.6 硬質墻面
7.4.7 雨罩
7.5 主樓建模
7.6 廣場建模
7.6.1 廣場基地
7.6.2 制作坡道
7.6.3 制作中央坡道和花壇
7.6.4 制作采光窗
7.6.5 制作拱廊
7.6.6 制作會展中心
7.7 小結
7.8 習題
第8章 建筑效果圖的渲染與圖像后期處理
8.1 材質、燈光與相機
8.2 輸出渲染圖像
8.3 圖像后期處理
8.3.1 對渲染結果的修飾與顏色調整
8.3.2 認識Photoshop
8.3.3 加入天空
8.3.4 草坪和道路
8.3.5 在場景中貼人、車和樹
8.3.6 合并圖層并進行圖像輸出
8.4 小結
8.5 習題
第9章 建筑表現圖應用技巧
9.1 色彩調整
9.1.1 Histogramfh直方圖
9.1.2 Levels工具
9.1.3 Curves工具
9.2 倒影的制作
9.2.1 人物倒影的制作
9.2.2 汽車倒影的制作
9.2.3 建筑倒影的制作
9.3 虛光柱、發(fā)光頂棚、光暈及星形光芒的制作
9.3.1 虛光柱的制作
9.3.2 制作發(fā)光頂棚
9.3.3 光暈及星形光芒的制作
9.4 制作建筑表現圖中的樹
9.5 小結
9.6 習題