本書在概述Visual C++.NET編程要點和簡要介紹多媒體技術與Windows(95/98/Me/XP/NT/2000)多媒體體系結構的基礎上,全面闡述了面向對象的多媒體程序設計技術,包括CD音頻、波形音頻、MIDI、AVI數(shù)字視頻、特殊音效處理、音量控制、位圖圖像、動畫、電話集成、文字-語言轉換、語音識別及OpenGL三維圖形等多媒體技術的編程方法。本書不僅結合大量實例來論述每一論題,而且在最后一章中以多媒體五子棋游戲為例介紹了編制多媒體游戲的過程和要點。在閱讀本書的過程中,讀者將經歷一次次的多媒體編程旅行,真正體會多媒體編程的樂趣。本書適合多媒體程序開發(fā)人員、大專院校計算機及相關專業(yè)的師生參考閱讀。